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龍之谷手游怎么樣?

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  《龍之谷手游》是一款注重操作的ARPG手游,從創建角色開始,抵抗與拯救就成為了玩家們在游戲中永恒不變的使命。

  游戲設有弓箭手與魔法師等四個職業,雖然職業數量相對比成熟的端游要少很多,但在技能特征與屬性信息還是很好的復刻了端游。玩家15級時可以進行轉職,45級時可以二次轉職,前次轉職是職業性質的變化,二次轉職是在第一次轉職后的人物性能上以類似BUFF的全新屬性來加固,本質意義上說,二次轉職不能算是轉職,這一點與端游有出入。

  《龍之谷手游》的世界觀和端游保持一致,全景基調也以人魔對之間的正邪抗來展現,不過整體的劇情與世界觀貼靠非常緊密,并以主線任務的表現形式成為玩家去探索副本、收集裝備的重要理由。但是劇情的色彩有些灰暗,比如玩家在打敗第一個惡魔后準備將被俘的人救出時,第二個惡魔出現將其再次擄走,而整個故事線的前兩章都是在這樣的重復與反復下進行。雖然這對于龍之谷端游玩家來說,移動端的全新體驗中戰斗精神要高于情景融入,但對于新玩家來說,有些虐心。

  等級提升點亮技能,每一個技能均設有多個等級,完成副本或指定任務可以獲得技能點。戰斗時職業具備動作感,比如弓箭手這個職業在施展技能時我們是能夠看到類似倒鉤踢這樣的拳打腳踢動作,這一點是ARPG動作游戲的一個小的突破。

  本次測試版本在玩法上主要集中在PVE推圖與公會社交這兩方面。從內容量來看,PVE推圖主要集中在副本,副本分為劇情與深淵,兩種副本的模式相同,只是難度不同,而深淵更容易出高品質裝備與大量經驗。在社交方面,本作更加注重公會社交,在公會玩法設計上,設有獨立的公會本、BOSS、公會戰等,接近端游模式。

  除了以上模式之外,常規的PVP對戰、PVE爬塔、強化系統、寵物玩法以及以賺金幣、賺經驗的主題本也都設有。

  所以針對《龍之谷手游》的整體內容與實際體驗來分析不難看出,《龍之谷手游》目前版本主要呈現的是端改手的一個效果,游戲大體思路和方向與端游保持一致,但不排除騰訊與盛大后期會將此IP在移動端的品牌進行延續,開發更多端游未有的模式。另外,此版本從人物到場景、從技能到副本均接近端游,但在對比端游后我們會發現,手游的內容可以理解為是一個簡約化、更便捷、可以隨時隨地游玩的端游版。

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